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Ajout d'images


    La première étape de la création d'une animation consiste à ajouter des images. Si une image est ouverte dans ImageReady, la palette Animation l'affiche comme première image d'une nouvelle animation. Chaque image que vous ajoutez débute comme duplication de l'image précédente. Modifiez ensuite l'image en utilisant la palette Calques.

    Remarque : créez et modifiez toujours les images dans leur mode d'affichage Original. En effet, les options de modification de la vue Optimisé sont très limitées.

Pour ajouter une image à une animation :

  1. Dans la palette Transformations par souris, sélectionnez l'état dans lequel afficher une animation (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris).
  2. L'ajout d'une animation à l'état Normal entraîne le déclenchement de cette animation lorsque l'image est chargée dans un navigateur Web. L'ajout d'une animation à un autre type d'état entraîne le déclenchement de cette animation lorsque l'internaute active l'état.

  3. Utilisez l'une des méthodes suivantes :
    • Dans la palette Animation, cliquez sur le bouton Reproduit l'image sélectionnée Bouton Reproduit l'image sélectionnée ou, dans le menu de la palette, choisissez Nouvelle image.
    • Dans la palette Transformations par souris, cliquez sur le bouton Créer une image d'animation Bouton Créer une image d'animation ou choisissez Nouvelle image d'animation dans le menu de la palette.

    Remarque : si le bouton Créer une image d'animation et la commande Nouvelle image d'animation ne sont pas visibles dans la palette Transformations par souris, sélectionnez Images d'animation dans la boîte de dialogue des options de la palette (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris).

  4. Modifiez l'image pour l'image en utilisant la palette Calques (voir la section Utilisation des calques pour les transformations par souris et les animations).